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第二千零一十五章:游骑兵(十一)(2/2)

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那边虚拟现实射击游戏一样,同时,一切都显得极其真实……

毕竟,虚拟现实设备还是隔着设备去操作,而现在,所有反馈信号都是直接作用于大脑的。

飞船升空时的强烈超重、机身的震荡、从操控台按钮和操控杆的作用力反馈,一切都无比真实。

尤其是,对面龙族飞船的种种细节,都和真实的战场没有区别。

除了我心里知道这是假的,一切都是真的……

所谓身临其境,就是这样。

战斗难度,倒是比游戏里高一些,但也还达不到教学关卡里的主力飞船那种级别,再说了,我们这边还有一只小队,难度其实降低了不少——尽管对面的战机数量是我们的两倍多。

当然,奎克小队长显然对我有意见,在通讯频道里虽然没有说,但其他人明显没把我当队友,都是自己在一边行动着,我只能在一边打辅助战……

我也没指望这样杨融入他们,自顾自打得还挺开心——不过是个游戏,而且还这么逼真,自然要放开了手脚,然后再顺便展示一下我的操作,装一个小小的十三。

龙族战机一架接一架被击落,我甚至看到了龙族战士打开降落伞朝着海面落下。

说来其实挺有意思,在这样的模拟战里,龙族飞船上都是有人的,但据我观看的影视资料来说,龙族飞船也好,塔图会自己的飞船也好,都不是满员的。

一般来说,一个战斗飞行员驾驶一驾战机,是有最少两到三架,多则十几驾几十架的无人自动战机跟随的,不到十人的小队,可以带着上百艘战机出战。

无人自动战机顾名思义,可以自动战斗,但是有一个飞行员来负责指挥,能发挥出更大的效果,甚至时候,可以牺牲掉一部分自动战机,可以扭转战局,或者玩挽救飞行员,多人编队的效果更佳。

所以,每一架战机都配一个飞行员的打法,多少有点奢侈。

现在的训练,也无非是考验队员们的基础操作,接下来,还会有更高难度的集群化战斗。

慢慢地,我击落的敌机越来越多,他们才像是刚“注意”到我一般,向我靠拢。

有了他们的配合,战斗倒是结束的挺快。

接着,奎克小队长直接下令,进入太空。

我按下驾驶椅上的特殊按钮,座椅顿时就像气囊一般膨大,将我包裹起来,很快,就形成了一套专用的太空服——大概就是当初精灵海姆西斯从破损飞船里把我救出来时穿的那种,外观上略显臃肿,但没有太过于影响身体行动。

接着,所有战斗飞船开始朝着天空,加速飞驰……

至于那些乘着降落伞坠入大海的龙族,就不用理会了……

从星球表面进入太空,这些飞船的加速度,比一千年前的航天火箭更快更稳,太空服也抵消了大半的加速度带来的超重,总的来说,并没有太难受。

原本湛蓝的天空,很快变得漆黑一片,显露出满天繁星,位于天空两端的太阳和月亮则告诉我,这个全息拟真的场景是以主位面星球为背景做出来的。

太空中,更多的龙族战机已经在等候我们的到来,除了普通战机,自然少不了教学关卡里的主力战机,远处还有体型庞大的巡逻舰、补给舰、护卫舰……

至于最强大的巨龙型主舰,倒是远在星球另一面,仿佛随时会赶过来一般,不过,目前看来应该只是个背景贴图……

激烈的太空大战开始,比起海面上空的战斗,也没有多少变化,唯一的区别,就是对面的战机越来越多,多得好像打不完……

刚才在海面上空的战斗,只能算是热身战。

不过,眼下的太空激战,也不过是敌人数量多了一点,难度还不算太大。

差不多等主力战机乃至护卫舰出手,才算真正的大战。

打爆了大约三百多架龙族普通战机之后,龙族主力战机出动了——不是单独出动,而是带着一大群战机,犹如蜂群蝗灾一般密密麻麻,席卷而来。

这时候,我一个人基本是对付不了的,加上其他队员,也是极具挑战的了。

可以说,难度一下子提升了好几个台阶。

感觉,没得打。
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