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「第一回合!」>
……>
「你获得了先攻权!请选择……」>
……>
伴随着一行行的字体浮现在罗杰面前。>
右上角居然还悬挂下来一根竖着的绳子!>
绳子下面燃烧着明黄色的火焰。>
火焰正一点点地向上蔓延。>
……>
“烧绳是吧?”>
“烧完了就是回合决策时间结束?”>
罗杰瞥了一眼。>
心中知晓了个大概。>
伴随着雷道子的偷袭失败。>
双方正式进入了你来我往的回合制战斗。>
和普通的战斗模式不同的是。>
「战役模式」的回合制将双方部队划分为了「大将」和「士兵」两个种类。>
士兵完全依附于大将。>
战役的双方只能在「大将」层面做出操控和决策。>
而大将的动作则决定了他麾下的士兵的跟随动作。>
大将选择强攻。>
在士气足的情况下。>
士兵们多半会跟上。>
大将选择逃跑。>
不管士气足不足。>
士兵们都会逃跑。>
“说白了就是简化群殴状况下的操作吧?”>
“毕竟我手底下四百多号人,总不能一根根绳子烧过来……”>
“每根绳子可以烧120秒,烧久了打架的兴致都没了。”>
罗杰是这么理解的。>
……>
表面上来看。>
这场战役双方的实力相差不多。>
大将数量是3对3.>
罗杰这边的是「幼年天鹏」、「淡血夔牛」和「八翼鸣蛇」。>
敌人那边则是「雷道子」、「鬼首蜥蜴」和「捕风笼」。>
各自手底下的士兵数量也相差无几。>
幼鹏和雷道子手里要多一些。>
其余人都是半斤八两。>
不过罗杰这边精怪的种类要远胜于雷道子。>
那边除了「雷鸣蜥蜴」就是「灯笼鬼」。>
单一精怪族群的好处是卖相不错。>
毕竟一眼望过去还满整齐的。>
坏处是这些精怪的实力确实也不怎么样。>
连罗杰手底下的「山人」和「虎豺」都不如。>
说是场势均力敌的战斗。>
早在雷道子现身偷袭的那一刻。>
罗杰心中便已稳操胜券。>
“这种回合制的小规模战役,手法无非就是站位、勾引、集火和……”>
“这群雷鸣蜥蜴脑子不太好的样子。”>
“不如先来个请君入瓮,顺便也再摸摸这雷道子的底细……”>
确定了策略。>
罗杰便不紧不慢地操作了起来。>
作为先攻权第一的大将。>
他选择了「虚晃一枪」。>
画面之中。>
但见幼年大鹏拔地而起,掠过敌阵前方,而后却又快速地折返,停留在了一个很是敏感的位置。>
大将如此。>
士兵们自然无脑跟上!>
接下来是「鬼首蜥蜴」的回合——这是因为敌方先攻权最高的雷道子在偷袭回合失败了,所以要承受一轮的「先攻惩罚」。>
敌方的另一名大将「捕风笼」则因为离得太远。>
先攻权重较低。>
所以是「鬼首蜥蜴」出动的回合!>
……>
“这拉扯,这站位,完美!”>
“只要对面不是和我一样有脑子的玩家,一定会送的!”>
罗杰信心满满地想着。>
果不其然。>
被幼鹏这么一撩拨。>
鬼首蜥蜴本能地跟上。>
他麾下的雷鸣蜥蜴们纷纷往前一冲。>
结果刚好送到了罗杰虎口之中。>
幼鹏还未有所动静。>
两边的夔牛和鸣蛇已经压了过来。>
对蜥蜴大军形成了两面包夹之势!>
“嘶嘶嘶!”>
鸣蛇发出愉悦的欢呼声。>
冲着送到面前来的敌军发起了强攻!>
……>
「提示:你的部下(
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