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六百六十八 去世了,但没完全去世。(求订阅~)(2/5)

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只不过,这个鼓点很是稀松。

“主歌部分的鼓点不好弄的太多,最好是产生一个缓慢平缓的变化过程,不然在后面很难像烟花一样砰的爆炸!”

“搜嘎搜嘎!”

“当然了,鼓点不能张力太足,最好是用一个很沉闷但音响效果并不强烈的鼓点,与一个清脆一些的节拍器产生对比,像是伴随着心跳声打响指的感觉。”

“这个时候让吉他接管就好,让钢琴滚蛋。”

李文音想了想,便飞速的进行下去。

发展的旋律暂时还没有写。

仅仅是围绕着和弦去做文章。

之后主歌的旋律,可以根据和弦的发展与变换来制作。

“然后开始发展的时候,进入主歌的第二个段落,这个时候可以加一些略微急促,存在感十足,但并不强烈到抢戏的节拍效果器来提升发展的感觉。”

李文音慢慢架构出了一个完整的音乐框架。

而这个框架的发展趋势,看的花琦千雪赞叹不已。

当真不难,花琦千雪也不是什么没见过大世面的人。

但这种简简单单的发展框架中,为什么就能完美的符合剧情的趋势与动画电影本身的设定与感觉呢?

就好像一个武者,拿着一把锈迹斑斑的铁剑,施展着基础剑法。

却能打败一只凶猛无比的巨兽一般。

铁剑很常见,基础剑法也很基础,但靠这些打怪兽,还是巨打的凶兽,那冲击感显然就来了。

“然后哒哒哒哒!这个新加入的鼓点,与之前酝酿的鼓点,吉他,一些音效效果器,就在这里全部停止,这里最好是只有人声在唱副歌。”

李文音微微一笑。

“要营造一种爆发感,我用音乐来制造断层感,以便急速爬升,但这里人声不能断,不然真的产生了断层,反而会很不好。”

“然后后面就简单了!!”

花琦千雪本来很好奇李文音会如何处理高潮爆点部分,也就是副歌部分。

但李文音居然说就很简单了?

正迷茫间,李文音从桌面上另一个文件夹中,拖出了一个文件。

《鼓手去世器》

???

似乎看出花琦千雪的反应,李文音笑了笑,说道。

“之前在鼓点方面可以说是压抑了很长时间,那么这个时候,爆发力的基础,就是激增的鼓点,刚好之前写过这种爆裂的鼓,直接可以改一改拿来用。”

“这样会不会打乱营造的情感氛围啊?”

听闻李文音的话,花琦千雪眼皮子跳了跳。

这个鼓点的音频密集度与层次厚度,和之前完全不是一个量级。

或许会很突兀。

“当然会啊,所以要改一改,我先复制粘贴进来,慢慢改。”

李文音捏了捏下巴。

研究着电脑中那代表着一轨一轨音频的俄罗斯方块,让新房中介感觉有些大开眼界。

音乐人进行音乐制作这种场面,很少能看到,毕竟外行很难看的懂。

有正主在这解说,可以说是很少有的机会了。

“根据俺李文音的第一定理来讲,如果不想打破之前营造的氛围,还要做出一种烟花绽放的一种唰砰!的感觉,那就需要将底鼓与前面做一个平衡重合,然后在加鼓上玛德玩点绝活,然后将会产生冲突的部分去除。”

啪啦啪啦敲击了半天键盘,删除该删除的,改了一些该改的,又加了点东西进去。

很快,副歌部分高扬的鼓点便完全做好。

新房中介一脸懵逼。

但李文音的意思,自己也懂了。

看这个文件名,听说是鼓手去世器。

而李文音的意思大概是为了表现烟花砰地绽放,需要瞬间加入大量的鼓,让鼓手去世。

但害怕打破歌曲整体意境,那么

懂了!

新房中介眼前一亮。

也就是说,鼓手去世了,但还没有完全去世。

斯国一,不愧是李君!

“对!这里要加点花活,做点改变!”

“哎哎哎?这个地方好像可以配合剧情,加上一点拨弦效果,显示出女孩子走动的灵巧与灵动。”

“对对,情绪迅速攀升的时候一定要配合弦乐断奏。”

“嗯嗯,这里可以憋一下听众,这么把情绪压下来以后,会有一种不上不下的憋闷感,这不刚好配合剧情吗?!”

“啧啧,对,结尾不能将感情全部喷发,而是要留点遗憾感,对,这种处理方式就是泪点的源泉,td你们动画组敢刀,我也敢刀!!”

李文音很明显是进入了状态,接下来的思路,连花琦千雪都跟不上了。

只不过,从李文音不断加入的细节中,花琦千雪能很清晰的感受到这首曲子的优秀程度在不断的攀升。

花琦千雪可太懂
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