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第40章 最后3道防线(求订阅)(2/4)

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也是流浪军最绝望的地方,遥远的距离,无尽的主城和分城。

但是流浪军没有放弃,采取了多个方位突袭的策略,不同的聚义从不同的方向朝着豫州首府【谯】进攻。

这个方向的流浪军,直接被“飞龙在天”的正规军剿灭了,而那个方向的流浪军却取得了突破,得以前进一步!

而在和流浪军战斗的过程中,“飞龙在天”发现自己封山的时候有一些问题,那就是没有分清楚主次。

在豫州的各个山脉之中,距离豫州首府【谯】比较近的山脉无疑是最重要的,这一片也是各个管理重点抓的,甚至每个山脉都安排到了具体的玩家!

同时还通过主城分城以及起要塞的方式,开了视野。

这一点做的是相当漂亮的,也是让流浪军相当无奈的事情。

除此之外,“飞龙在天”还发全盟邮件,直接封锁整个豫州的所有山脉,这就没有具体安排了,都是玩家自行安排,看到哪片山脉有空地,就去堵一下。

问题其实就出在这里,为了征服奖励,“飞龙在天”玩家积极性是相当的高,虽然没能将整个豫州的山都封了,却也封了相当多的地方。

这看起来似乎是一件好事情,为什么说有问题呢?

问题确实是出在这里,玩家封山的时候没有考虑主次问题,那是见到山就封。

胡力甚至从“飞龙在天”玩家的截图上,看到有几个玩家直接将豫州左侧和司隶链接的巨型山脉给全封了!

那么长的山脉啊,就这么被几个玩家配合自己的小号全都封上了,恐怖如斯!

这不能说玩家不够活跃,但是封这种最边缘地带的山脉,不仅用处不大,反而还起了反作用!

那就是,“飞龙在天”在对线流浪军的时候发现,被打飞的流浪军主城,随机降落的地点就在原主城2格子外的地方,可以说是“原地复活”!

更有甚者,被打飞虽然没有出现在挨着山脉最近的土地上,却是出现在距离山脉2个格子的地方,可以说是“越线复活”!

“原地复活”和“越线复活”的现象,让“飞龙在天”的正规军玩家很是难受。

为此,“飞龙在天”的管理层赶紧让大家将最外围封山的土地放掉,才有所缓解,但是却没有办法完全杜绝,毕竟其他地区封山的土地不能放。

为了最终获胜,为了征服奖励,为了心中的那一口气,“飞龙在天”玩家确实是非常的拼。

但是,流浪军玩家同样想要报仇,同样在拼。

双方拼搏后的结果就是,流浪军玩家虽然有所突破,却进展缓慢。

多路流浪军的进攻之下,有些被打没,有些取得进展。

最终有3个方向的流浪军成功突破一层层封锁,杀入距离【谯】相对没那么远地方。

而其他方向依然被流浪军放弃,所有的流浪军都转战到了这3个方向。

这3个方向,距离豫州首府【谯】只剩下最后3层防线,也是最难突破的3层防线。

能被流浪军突破进来,不是因为“飞龙在天”玩家的活跃度不够,也不是因为活跃度不够,而是因为卡池!

“飞龙在天”毕竟只是一个X2赛季的同盟,高战玩家虽然很多,卡池也很好。

但是除了前排高战之后,中坚部分玩家的卡池却并不算好。

这在正规军对战的时候,完全不是问题!

因为“飞龙在天”的玩家已经完全发育起来了,资源多,队伍多,活跃度高,翻地铺路勤奋,哪怕卡池不行,起到的作用确实相当大。

队伍白送也不怕,对面只是多了一些武勋而已,堆也能堆死对面!

况且,“飞龙在天”也有自己的高战团,攻坚事宜有高战玩家在前边顶住,中坚玩家跟着压秒冲就行了。

但是,在打流浪军的时候,这些卡池不够的玩家,就非常尴尬了。

尤其是在对线“云家族”精锐流浪军的时候!

打正规军,只要资源够,完全不怕队伍白送,哪怕四星碰瓷队也能起到应有的作用。

但是打流浪军,队伍被吃,那就是白送对方预备兵和资源,是一种变相的姿敌!

而现在豫州的战场,都已经演变成了流浪军与正规军阵地战情况下,并不怎么需要翻地铺路,高活跃度的用处也在不断的下降。

当活跃度也没办法成为制胜法宝的时候,卡池不足带来的问题在对线流浪军的时候体现了出来。

现在的“飞龙在天”主要靠高战在顶着,也幸好“飞龙在天”的高战玩家还是很强力的,卡池和活跃度都很强,依靠主城驻守,才能让豫州坚持如此之久。

但是,现在“飞龙在天”也就只剩下最后3道防线了,如果被流浪军突破,那么豫州首府【谯】就是流浪军的囊中之物了!

当然,最后3道防线是“飞龙在天”布防的重点,目前的防守相当坚挺,看似固若金汤,但是能够守到赛季结算,却是任何人也没办法确
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