想要赢下第一次赌斗,就必须参加到信仰之争,拿下胜利。>
是选择一项明显有助于拿下胜利的增益,冒着风险放弃掉可以投降的机会。>
还是选择和普通人一样的开局路线,靠着自己的能力和运气去拼。>
“看似两条路,实则只有一条路啊...”>
苏摩摇头,随口将神力岛命名为‘天元岛’。>
放弃是不可能放弃的,反正最后也是要参与到信仰之争,还不如用根本不会用到的投降机会换取前期优势来滚雪球。>
而且设置这计划的人肯定也明白,如果增益的幅度太小,苏摩很有可能放弃。>
所以一上来,这五条增益几乎全都命中了这一次的赌斗关键,绝对能在前期为他省去至少三千到五千生存点的花费。>
然而话说回来,异族到底是怎么确定为他们出谋划策的人类是可信的?>
难道就仅凭借着神术的限制?>
还是他们认为欲望一定会决定一个人的立场?>
苏摩有种奇怪的感觉,总觉得这个决定对异族而言好像风险更大一些。>
如果他是决策者,哪怕是加了不能投降的条款,也绝对不能给敌人这么大的先发优势。>
难道人奸里面还有自己人?>
将这个听起来有些不切实际的想法埋在心底,苏摩开始认真阅读起这一次的赌斗世界背景,以及外面看不到的细致规则。>
【赌斗代号】:核冬天>
【赌斗场景】:废土新大陆>
【赌斗时间】:废土十二年>
【赌斗背景】:一场惨烈的核大战结束后,特殊的冰雪灾难席卷,厚达二十米起步的冰层覆盖了整个新大陆,侥幸活下来的生物只能依托供热高塔生存,但仍要面临随时可能出现的能源危机、食物危机、生存危机!>
在这样的绝境之中,生物们对信仰的需求达到了前所未有的高度。他们渴望有一个力量,能够指引他们走出这片废土,找到一个新的家园;他们需要一个心灵上的慰藉,来抚平内心的恐惧和绝望。>
【赌斗胜利条件】:>
1.存活生物信仰统一,赌斗结束。>
2.信仰之争成为赢家,赌斗结束。>
...>
“果然是核冬天...”>
看到赌斗代号的一瞬间,苏摩顿时松了一口气。>
这无疑再次证明了赌斗场景的设计,人奸参与的部分很多。>
举个很简单的例子。>
一个小说家在设计虚拟世界的时候,必然不会全部用想象力来支撑。>
如果其完全背离了原有世界运行规律,是一个谁也未曾见过的全新世界。>
不用想,这个世界一定会存在茫茫多的bug和逻辑矛盾。>
正所谓想象高于现实,又脱胎于现实。>
创造一个全是bug的赌斗世界,风险实在太大,异族也不会同意。>
因此,人奸们便想了个办法,直接用废土世界进行递进,以此来解决掉百分之八十的bug事件。>
剩下的20%,则在现实废土进行一定铺垫,例如北部突兀升高的冰层等等。>
有了铺垫,bug消除,逻辑自洽。>
这个时候才能去想如何利用已知的各种信息,提前建立起己方优势。>
而且异族们见过的世界定然比人类多得多。>
但游戏将其定性为‘核冬天’这个极具特色的名称,便足以说明一切。>
...>
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