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实现永生(2/2)

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核殿会在那边勘探矿物,找到矿物,大家一起带回来,核殿会进行金属加工后,出售。

队长看到核殿的前景,后续团队发展计划又进行了一次改动,先帮核殿建立起生产加工团队,这样整个团队会有稳定的资源收入。团队里面的所有人都没有意见。

而且好像团队里面所有人的装备都可以被解决了,资源问题也被解决了。团队计划要被调整了,队长决定提升个体实力为优先计划,也就是每天资源分配给团队个体,让他们提升自己的实力,一段时间后,组织大家出去实战。

速购买一些设备,培育细胞种子,研究获取能力配方,组合出符合自己要求的细胞种子,培育查看效果。生长液一直是约束条件,在战场上速无法携带太多,所以细胞种子培育出来的生物,体型都必须小,那就用速度和有用的功能来提升战力。

一直都很清楚的,在外面不仅遭遇其他生物的攻击,也会遭遇同类的攻击。速他们占据外界一座无主贫瘠矿物,很快就遭遇到别人的攻击,团队作战,战斗人员都是各自找对手战斗。

如果团队里面有辅助人员,那自然团队里面战斗人员需要一个面对两个敌人,在辅助人员周边守护,这难度是很大的,速度不够快,就需要收缩范围。

另外很多时候,都是一对多的,没有这样好,相同的人数。速他们遭遇了10人的团队,没有放弃,还是选择了战斗,战力和人数,和级别关系不是特别密切。

页素是一级刀战士,是进攻者,他就是冲过去战斗的,不管对方有多少人来和他对战。离零是火系魔法师,他也是直接参战,低价不同方向的火球直接逼迫对手分开,只要出手,就能知道对方的职业,大家都会知道谁是彼此的对手。

这也是说双方战斗经验丰富的情况下才发生的,有些新手搞不清楚情况,找不准自己克制的对手,避不开克制自己的对手,那瞬间就被消灭,这没有意外。

董良是操控机械战斗的,也是直接冲向敌人,和队长一样,看清楚敌人的职业后,先攻击自己克制的敌人。这过程很快,5个敌人就被消灭 ,页素,离零,董良都有了自己一对一的对手,暂时都脱离不了。

核殿在建造弩弓,一旦建造完成,对方没有一个人能够挡住弩弓的进攻。速的5只酸融甲虫暂时阻挡敌方2个人的前进,逼迫他们进入防御状态,速不急,没有让酸融甲虫发动进攻。

生命恢复魔法一直照顾着其他几个队友,藤曼魔法一直在阻碍敌方的动作行为。这场战斗,速他们赢了。收拾好战利品,这就是生存,或者说想要更好状态的生存。

招到一些一级团队进行资源占领,运输,速他们成功发展起来,资源可以稳定产出,供养着团队所有人,有人离去,有人加入,有人升上来,变成团队各圈层核心人员。

整个团队已经不是工业加工,其他资源的整条占领,运输,加工产线也建立起来,整个布局铺开,形成全产业链,自给自足没有问题,并且成为一个比较大的团队组织。

只是必须提升实力,那些真正有实力的组织如果进行降维打击,速他们的团队很快就会被团灭,没有任何意外的。所以对策,低调发展,不要扩张,实现基本的维持性质的发展,并且优化,小而美,关键吸收高质量人才进入团队。

“我们买一个空间存储戒指,然后去更远方,那里无主的资源更多。”页素召集队员开会商讨。确实一级区域,真的有太多人了。

现在的团队更像一个集团,页素并不领导其他团队队员,也没有发展更多的队员,团队之间存在内部温和竞争,每年进行综合能力比赛,这决定资源的分配比例。

所谓综合能力,个体战力,团队战力,标准考核评估排名,相互对战排名,外界获取资源排名。对集团贡献排名,贡献这种,做集团发布的任务,协助集团内部人员。

这样,速他们究竟图什么?其实,集团最高控制权,还是在速他们手里的,页素他们决定集团的最高规则,而这权力,别人是不会有的,除非页素他们集体决定谁加入。

权力有什么用呢?速他们不就是为了资源。对的,刚开始真的就这样,后来发展起来,根本不缺资源了,唯一还剩下的就是这权力了,而这权力是保持速他们不缺资源的手段,所以还是很有用的。

利用自己手中的权力,只要自己不缺资源,规则什么的都是可以商量的,可以变的更好,降低自己获取的资源,其实也没有什么关系,降低的标准就是自己不会缺资源。到最后,好像怎么降低,都不会导致自己缺资源,所以其实无所谓的,发展到一定程度,即使集团灭了,好像自己也不会缺资源,也无所谓的。
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