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现在才能在废土二年时保证还有二十多亿的夸张数字。>
要是换做副本和灾难并行,这个数字哪怕少个十倍都不奇怪。>
“你们能猜出来为什么会发生这种情况吗?”>
“是因为星域内有星球被毁掉了?”>
吕宽眼皮子抖了下,脑子里忽然冒出这个胆大的想法来。>
实际上他老早就在思考前代玩家的去处了。>
只是没有确切的证据,始终无法做出合理的猜测和定论而已。>
“你确定?”>
吕宽点点头:>
“以前进入副本的时候我们曾经携带空间定量器测查过,发现每次副本传送时空间都会发生一定程度的紊乱。而且随着进入副本的人数越多,空间紊乱程度越大。”>
“当时便有不少人猜测进入空间的入口,其实是一个游戏创造的虫洞。通过进入虫洞,我们会在极短的时间内离开主星球,去到其他可能距离并不是很远的分属星球内探索。”>
“只是这中间有好多个问题没办法解答,比如为什么就连普通人也能在毫无防护的情况下进入虫洞不受到伤害,以及为什么虫洞后我们无法定位主星球等等。”>
不愧是顶尖的科研学者,逻辑分析能力简直不要太强。>
苏摩微微颔首,算是肯定了吕宽的话。>
“你说的没错,那些副本空间其实正是这座星域内的大小星球。”>
“我们此前每次进入一个独立于废土的空间时,不是去了模拟出来的虚拟地,而是通过游戏的手段传送进入了星域内的其他世界。”>
巨山星域辉煌时,曾有超级世界三处,大世界百处,中小世界数千上万处。>
如此巨大的世界数量被游戏创造成副本后,这才容纳了无数玩家进入。>
然而副本的创立却并非没有消耗,每次有玩家进入都在消耗星球的本源。>
次数多了,本源消耗得不到补充,世界便会走向毁灭凋零。>
而这,也恐怕是游戏在整个宙宇口碑极差的缘故。>
它的到来,某种意义上便代表着毁灭。>
竭泽而渔的利用资源来培养玩家,最终能不能成还是两说。>
可付出的毁灭代价却是实打实的恐怖,就连偌大的星域也不能豁免。>
按照夜里出现的颜色对应宝石,巨山星域拢共十个世界目前还尚在苟活,有一线生机。>
其中,天元界为整个星域的主世界,也是唯一剩下的超级世界。>
而剩下的九个世界中。>
大世界有三,中世界有五,小世界有一。>
未来遗迹占一大世界。>
按照一比十左右的时间比例,超级世界的废土过去近一年,未来遗迹中已经过去快十年时间。>
在沙盘上,苏摩欣慰的看到了他走后整个未来遗迹的再变化。>
或许是因为有了神灵的庇佑,遗迹中残留的千万人类终于摆脱了灾难的频繁侵袭,得以在安定的环境中蓬勃发展。>
他们的足迹不再局限于已知的疆域,而是勇敢地迈向了世界的每一个角落。就算是以前那些曾经荒凉而神秘的地方,如今都留下了人类探索的印记。>
而像是新大陆这种中心,更是展现出了前所未有的繁荣景象。>
高楼大厦如雨后春笋般拔地而起,直冲云霄。>
道路网络纵横交错,一直从新大陆的中心延伸到各个角落,将无数城市紧密地联系在一起。>
繁忙的港口,船舶来往如梭,吞吐着来自世界各地的货物。>
比起走之前那般战后贫瘠,如今这场景就连苏摩看到也不禁心驰神往,恨不得能再进入一次多薅点技术回来。>
而除过未来遗迹外,剩下两个大世界也不陌生。>
烛火,深海世界各占一个席位。>
“游戏每次在我们天元界降下灾难之前,都会在烛火界先行测试。”>
“所以你们懂得,那处世界发展是最惨的,人类估摸着已经万不存一了。”>
没有人类苏神的烛火界,大抵才是正常情况。>
和往代的玩家们一样,一次次灾难下地球玩家们艰难抵抗着。>
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