事实证明。>
生存点这东西,永远不够花!>
哪怕是100点数一次的植物改造重塑,一旦被勾起了内心的贪欲,次数多起来,也会积少成多逐渐变成一个恐怖的数字。>
从三万七千点,一路花到只剩两万点出头时。>
苏摩才猛然察觉,赶紧停下了继续随机种子改造属性的想法。>
“钱到用时方恨少”>
“这生存点哪怕是有十万,二十万,也不够花啊!”>
改造面板的右下方。>
整个改造次数已经高达142次,代表着足足有14200点生存点落入了这个无底坑中。>
按照一天1000生存点来计算,这些点数足足需要半个月一毛不花才能凑够。>
要是放在刚刚穿越过来时,这更是一个天文数字。>
但好在,花费巨大,收益也不菲。>
所有从树人族带回来的种子,现在已经都被改造了一遍属性,不复之前的‘废物’模样。>
而几个洼地急需的植物,更是按照苏摩心里的想法,搭配成了可以成对打出的“组合技”!>
按照品级和珍稀程度。>
再按照使用时间。>
从树人族带回来的九十四颗种子,工整的在白布上排成了一列一列。>
关掉一整个升级面板,再拿出一个小本,苏摩开始仔细的记录,进行编号。>
首先是组合技中最重要的一环组成,大皇花。>
一号种子仍旧保留着之前运气爆发随机到的‘奉献’,可以让第二株等级不高于稀有级的植物直接成熟。>
二号种子则是装载了一个和土地花逆生长有点相似的改造,名为“回溯”,其效果和名字大体一样。>
根据能量的多寡,和时间的酝酿。>
每七个自然日过去,就可以指定一株植物,将其状态恢复到一个小时之前。>
保留这个改造属性的原因很简单,一号大皇花奉献后就会死亡。>
此时,通过二号的回溯,又可以将其重新复活。>
也就等于,每七个自然日,就能拥有一次定点植物催熟的机会。>
至于第三号种子,这一个苏摩足足花费了9次,才算是改造成了贴合心中想法。>
其改造方向为“狂野分裂”。>
和土地花分身的属性有点相似,但又不完全相同。>
树人族的神奇植物想要拿到后代种子继续培植,并不能通过开花后进行授粉来获取。>
就像是前两种改造的大皇花,无论怎么成熟,怎么生长。>
都不可能在其花朵里找到任何一个可以继续播种下去的种子。>
这一点,既是树人族对于种子流出去的反制手段。>
也是造梦植物坊可以肆意买卖植物的原因!>
想要有种子,要么去最原始的母株上收获,要么就想办法改造出分裂等属性。>
所以,为了继续将大皇花和土地花两种植物继续繁殖下去,整体提升整个洼地。>
苏摩只能忍痛花费大代价将分身刷掉,给两者都安排了狂野分裂。>
只需要植株进入成熟期,每半个月就能视生长情况,收取1-10颗种子,继续种植。>
“逆生长,点石成金,奉献,回溯,两个狂野分裂”>
“现阶段,先将逆生长种下,改造土地肥力”>
“肥力达到,马上种下奉献,回溯,狂野分裂,通过奉献先进行批量的种子获取,后续我就能摆脱树人族的掣肘”>
“等到我手里有三五十颗种子,到时候再花一些生存点,无论改造成什么属性,都不怕没有使用的地方!”>
养花。>
种地。>
无论后续的植物有多么强大,生长时间和土地肥力需求,永远是迈不过去的两个坎。>
有着冬季大量的时间缓冲,苏摩心中并不焦急,也并没有竭泽而渔的想法。>
将剩余的种子先行在纸上记录,并且用小纸条粘贴在上面做好标注后,苏摩手一挥,又将这些暂时用不到的种子收回了袋子里储存了起来。>
“现在还剩两万点,刚好可以复活三个人出来...”>
“加上上一次的欧阳过,艾剑强,燕夏青三人,就能有六个人复活了!”>
心中合计着人数,对于新复活的三人,苏摩也没有多的犹豫。>
现阶段,作为吕宽的助手,吉洋肯定是要复活的。>
有他在,吕宽的研发速度会提升不止一个档次,大幅度带动着避难所的基础学科研究进度往上飞涨。>
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