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第561章 游戏体验很好!(1/2)

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第561章 游戏体验很好!

和一般的网游上线大肆宣传不一样,《穿越火线》基本没宣传。这绝不是飞讯忌惮九洲网络,不是方既明怕凌常赟说他抢饭碗。

不是飞讯不想宣传,而是没必要。现在在方既明的要求下,飞讯的服务器一直记录着用户的游戏习惯,所以飞讯开始精准投放弹窗广告了。

陈磊,是一名大学生,这天是周末,他打算泡在网吧几个小时。

这天,他刚刚打了几盘堂,感觉索然无味,因为他已经升级到了顶级,剩下就等游戏更新了,开启更多的玩法。正准备打开游戏里的经济平台,玩几把(反恐特战队)的时候,弹出了一个信息。

“飞讯第一款枪战游戏《穿越火线》火爆内测,二十万内测码开放,先到先得!”

陈磊顾不得玩(反恐特战队)了,他知道,这是飞讯为数不多的抢内测码的机会。“不对啊,上一次放内测码才过去几天……”心里闪过这个念头,但陈磊没犹豫,很快就抢到了一个内测码。

在几天前,这个网吧就下载了《穿越火线》。

这一款简称“”的游戏实在太火了,基本没什么宣传,却瞬间引爆了枪战网游市场,让所有中国网络游戏厂商,甚至国际游戏厂商都投来了目光。

没想到,抢到内测码,注册了号之后,进入游戏就要更新。好在,更新不大,据说,内测服都是一天两三次更新的,因为检测出了不少。

很快更新完毕了,陈磊迫不及待进入了游戏。

这时候,网吧其他玩家也拿到了内测码。

“哇,是!”

“听说比(反恐特战队)还有竞技性!”

“去看看!”

……

陈磊后面也聚集了一堆围观的“网友”们,他也怀着激动的心情,注册了名字。“枪神……不行?一枪爆头……也不行?枪声阵阵……居然通过了?行吧。”陈磊一阵无语,注册好了进去,发现要选择角色。

一开始是三个角色,分别叫斯沃特、赛斯和奥摩。而且,有保卫者和潜伏者的衣着区别。

陈磊选择了奥摩,主要是潜伏者形象比较粗犷,他喜欢。

进入游戏之后,陈磊选择了教学模式。或者说,他没得选,因为教学模式虽然可以跳过,但必须进入游戏才能退出去。很快,陈磊就发现了,的操作基本上跟(反恐特战队)不一样,除了移动的按键是“、、、”,射击是左键,开狙击镜是右键一样之外,其他的按键,比如跳跃是空格键,主武器是数字键1,

副武器是2,

近身武器是3

,投掷武器是4,

炸弹(4)是5。至于更高端的操作,比如

静步走是hift+键,



蹲是trl键。装子弹是键,扔掉装备(近身武器、投掷武器除外)是键。切换为上一把武器是键,

解除炸弹是按住键,切换背包是键(打了一颗子弹就不能换了),战绩榜是ab键……

除此之外,还能调整按键,按照自己熟悉的按键来。

陈磊玩了几年的(反恐特战队),以为自己是高手了。立即兴冲冲地用赠送的金币,买了一把狙击枪,然后加入了游戏。

然后,选择赠送的背包2,拿出了这一把名枪。结果,他一开右键,看了看镜头,傻眼了。

因为,这镜头的移动很是颤抖,跟(反恐特战队)完全不一样。再仔细一观察,好吧,这跟人物呼吸是有关系的。

陈磊忍不住吐槽:“这也太真实了吧?”

其实,这也是方既明的建议,因为上辈子玩的时候,方既明就觉得游戏不平衡了。狙击手太有优势了,而且动作超灵活的。玩得好的,基本上你没办法杀他,他却能杀你。这在一个小地图里,平均距离不过五十到一百米的射击距离,这在现实中玩狙击枪基本不现实的存在,因为在这个距离还没来得及瞄准就被人突突了。但是在游戏里,狙击枪在短距离里却被捧成了第一。

这是不科学的,所以方既明让游戏里的狙击手都是这样,体现出狙击手的特点,镜头会随着呼吸颤抖,而且切换枪支的速度也会比其他人慢,别想通过换匕首来取消后摇,这样就限制了狙击手,不会太影响游戏平衡。

当然了,经典地图沙漠1,还是有中门对狙的。

这是游戏特色,不能丢。

好不容易才熟悉了狙击手的角色,陈磊不得不承认,这狙击手并非无敌。虽然还是一枪制敌,却十分难命中。而且在团队竞技里面,一旦被敌人突进到面前,基本上就是挂了。

最猛的,居然是霰弹枪。在团队竞技的小地图里,霰弹枪射程虽然只有一半,但是近距离一枪大半管血就没了,两枪一个敌人。

除此之外,掩体里面除了厚厚墙壁之外,其余的都会被打穿,这是游戏最大的特色。唯一不同的是,被打穿掩体之后,掩体后面的敌人会受到多少伤害而已。如果是木制的掩体,基
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