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第六十一章 身世·编号2600(今日两更献上,此章3600字)(1/3)

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申明:本书中出现的“地球”是建立在奇幻背景下的架空世界,请勿与现实挂钩。

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夜晚,西康布,群猫旅店。

饭后的三人返回各自的房间。恩娜在女侍者的安排下,在邓克隔壁空置的房间住下。

邓克坐在房内的木桌前,给桌上的小不点摆上盘和美味口粮。

傍晚时分小灰猫被独自留在门外,现在有点可怜兮兮的,两只眼睛还带着泪水。

这让邓克有些不好意思≮从恩娜那确认竖琴手的支持者里有猫与**女士之后,群猫旅店的宣猫女士是神祷淼目赡苄晕尴薮蟆?/>

而且,这间房应该是宣猫女士安排给小灰猫的房间,邓克只是临时住客,将正主关在门外一两个小时确实不合适。

小灰猫渐渐沉浸在美食中。邓克走向盥洗室,清洗干净后躺到床上。

明天凌晨就要起床,邓克稍稍琢磨了一下今天发生的事情后,困意渐浓,进入睡眠。

...

“啊,这就写满了...”邓克坐在桌前,看着面前写满字迹的浅绿色日记本发愁。

夜已深,桌上的电脑关了,手边的盘也喝完见底,但是心里还有一大段关于“光环触发式技能”的心得没写出来。

邓克走到书柜旁,拉开底层的抽屉一个个翻找。

“果然,一本空白本子都没了。”邓克轻哼几声,坐回桌前,按下电脑的电源键。

1080+9700+的电脑启动就是快,开机时间3秒,超过了全国99%的电脑。

邓克关掉右下角的管家弹窗,打开操作系统自带的日记本,啪啦啪啦地将心中所想的枢内容敲完。

保存、关闭日记本窗口,邓克的目光看向桌面上唯一一个图标:文件夹《德鲁伊刷怪之路》。

这是一个他独立制作了两年的游戏。剧本、情节、人物、台词、怪物、技能体系、数据计算、生命周期、配乐、音乐...所有东西都是自己一个人完成。“德鲁伊刷怪之路”是邓克自己给这款游戏起的名儿,在上市时肯定会找来好友一起想一个好听的名字,

游戏的整体制作进度很惨〉是做了两年,其实是每个周末在家捣鼓上整整两天—是遇上公司加班、朋友聚会、亲友来访这些事,即便是周末,也只有到了晚上才有空去点开这个文件夹。

邓克唤醒手机,确认工作群里没发加班通知,坐在椅子上想了想,要不今晚就开始做?

——好,就这么定了↓好试试新写的代码能不能用。

邓克起身去盥洗室洗脸、洗杯子,又轻声路过爸妈的房间门,穿过漆黑的客厅走到厨房里冲了杯咖啡▲回到电脑前,他打开了一款名为“ ”(直译为空间引擎,以下简称)的软件↑拥有音源、素材、材质、耐、物理引擎、预设算法、程序模板等等与游戏制作有关的绝大部分内容。

所有收录其中的音频与图像都是公司向原制作者完整收购后,以-b-协议1向软件的使用者授权,软件的合法使用者可以将软件内的所有内容用于正规的商业用途』要游戏制作者能够将自己的想法系统化、整体化、完整化,且拥有不少于5年的编程经验,就能利用软件制作一款简单的小游戏。

当然,这款软件全程联网、时刻验证身份、无盗版,很贵、独立制作人版月付费1500元至30000元不等,且一人一号一软件一机器。

邓克拿出自己的身份卡插入电脑侧面的插槽,再用左手拇指按在高精度画板上输入指纹,最后在键盘上敲下进入口令。

软件的主界面与传统的音乐、游戏场景制作软件不同,它没有音轨、时间轴、素材库、场景面板、层次面板、项目面板等等分割的功能区域≮新建的工程里,只有一个长条状的互动条显示在主界面的正中央。

邓克点开自己的工程“德鲁伊刷怪之路”,主界面上加载出一个45度视角的3游戏场景,既然是刷怪游戏,那肯定还是这种视角类型最适合。既可以饱览所有技能的绚烂,又能免受血腥、暴力镜头的折磨,还能避免断肢残骸遮蔽视野。

邓克用键盘在主界面的互动条上输入:我要新建一个技能。

互动条的右边有一个麦克风图案,不过邓克使用了最便宜的独立制作人版本,互动条没有语音输入功能,麦克风图案只是一个摆设和广告≮最高级别的独立制作人版本中,可以全程使用语音来指挥软件。

例如一个制作主视角3游戏的软件使用者说:“我要一个从地面仰视蓝天白云的视角”,主界面上便会从后台的素材库中选出36个图片呈现在主界面上。“我要北半球,夏天,有鸟飞的那种”,主界面会取出不符合要求的图片,同时用后台素材库中符合要求的图片填补主界面上的空缺。“我要在游戏第1章节,第3章节...
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