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第121章 观摩(1/2)

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第一场训练赛方乐不用上场,只需要坐在旁边认真观摩就可以了。

地图是萨诺,小图起手,快节奏,不需要太多的运营,算是给所有队伍一个热身。

在萨诺地图上,的跳点是quarry,采石场大坑以及周边野区。

正常来讲,在没有跳点冲突的情况下,不论是训练赛还是正赛,都不会有其他队伍来争夺跳点,毕竟一级团的不确定因素太多了。

谁都不想在初期就掉人。

特洛伊他们四人已经磨合了一年多了,彼此都很熟悉,落伞以后便各自飞了采石场的一个角落,保证能够以最快的速度搜索完毕,并且不会出现搜索区域重复的情况。

这期间,作为教练的崔琰便在旁边给方乐介绍着战队中四个人的位置分配情况。

“特洛伊是队伍的突击手,咱们队伍的指挥是胡铭,就是这个mang。”

再次听到王莽这个名字,方乐不由想起了网上的一些沙雕评论。

每次战队若是在最后决赛圈只拿到了第二名,他们的对手,也就是吃鸡的那支队伍,就会被网友们评为‘位面之子’。

历史上,穿越者王莽大战位面之子刘秀的事情,听起来是很玄乎的,而且知道的人也不少。

而当初胡铭接受采访时,直言自己是队伍的指挥,作为指挥,必然是要有一些超前意识的了,所以才取了这么一个。

这个梗也就这么流传下来了。

不过实话实说,如今能拿到这么好的成绩,的确与mang的指挥是分不开的。

如果在绝地求生职业联赛里面评选一个指挥位置的排名,胡铭不说一定是第一,前三应该是有一席之地的。

在这款游戏里面,一个好的指挥,很多时候甚至能抵得过两名强大的突击手作用。

“没有狙击位,童阳哥(ong)和骆驼(oto)都是战队自由人的位置。一般情况下,队伍前面探路的是骆驼,后置位架枪的是童阳哥。”

其实崔琰介绍的这些内容,经常看比赛的人大概都能猜到一二。

只不过是由他嘴里说出来的时候,会更加准确些。

方乐也看过不少的比赛,他很清楚,童阳和骆驼两人说是自由人,其实本身的正面能力并不差,放到别的队伍,做一个突击手是绝对没问题的。

只不过是这里还有一个特洛伊,的三大枪男之一,这么一个猛.男在上面压着,多少掩盖了一些原本应该属于童阳和骆驼的光芒罢了。

至于队伍为什么没有狙击位……

其实不论国内国外,相当一部分队伍都没有设置狙击位。

原因很简单,因为狙击位对栓狙的掌握要求很高。

在对手都是职业选手,普遍使用连狙的情况下,想用栓狙形成足够的威慑力,起码要做到栓狙移动靶十发五中。

要知道,职业选手可不是普通路人,他们在没有绝对优势或者绝对劣势毫无选择的情况下,是很少会做出平地无掩体干拉这种操作的。

再加上他们的身法,对于枪械射击间隙的掌握,对于对手瞄准移动靶射击时的心理判断等等,栓狙想要做到这种程度,绝非是想想那么简单。

就拿来说,整整48支职业联赛的队伍,能够被人们真正记住的栓狙高手,也就那么两三人而已。

战队的鹰眼(ian)、华谊战队的鲸鱼(hale)以及第一战队的赵琦()。

掰着手指头算,也就这么两三人的栓狙相对出色。

方乐记忆最深刻的,便是的鹰眼。

在前不久的一场比赛上,决赛圈战队三打四,对手依据着房区的绝对天命优势,却被房区外坡地上的鹰眼用栓狙限制得硬是不敢探头对枪。

换做别的队伍,当最后的梅花桩落在房区的时候,房区外的队伍根本就别想靠近房区半步。

可在这一场比赛里,鹰眼用自己的栓狙压制着对手所有人,硬是让自己的两名队友贴近了房区,最后和对手展开了势均力敌的房区攻防战。

这就是栓狙的强大威慑力所在。

可惜的是,能够将栓狙用出这种威慑力的选手,却没有几个。

方乐自问,比拼栓狙的话,自己是肯定不是那个鹰眼的对手。

那个人的栓狙太猛了。

甚至于解说还有过调侃,说大部分队伍在遇到时,首先要关注的就是鹰眼死了没,如果没死,那就要看他用的是什么枪。

如果是连狙,那好,没事了,可以正常打。

如果是栓狙,比如98啊,24啥的,差不多就可以考虑绕一下路了。

如果是一把的话,那这把游戏大概就到此为止了。

这虽然是调侃,可也从侧面证明了鹰眼这个人的栓狙实力有多强了。

网络上,不乏有人说大家把鹰眼这个人吹得太厉害了,言不尽其实等等,不过,真正有没有吹过,只有上过赛场与鹰眼对过枪的人才知晓。

而且鹰眼
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