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第62章 危机到来(1/2)

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勉强分了一杯过桥费的羹之后,方乐便彻底蛰伏了下来。

他没有再按照原计划前往隔壁的车库房。

因为他现在周围的情况比较复杂。

首先是城小桥右侧的那一座桥头房区发生了战斗,而且战斗结束得很快,冲击这处房区的队伍以近乎无损的代价拿下了房区。

学校教学楼、学区房都队伍活动,枪声四起,基本都处于打靶的状态。

城北侧仓库的敌人就不说了,城南部电塔的位置同样也有一支队伍。

全都是占据了相对有利的地形在到处找人打靶。

这个时间点上,如果没能第一时间找到一个房区,或者说一个小木屋,但凡是进入了学校和城附近区域进行转移的队伍,基本都只有挨打的份。

这片区域只有那么几个可以待住的位置,其他的地方,都是活靶子。

安全区北部河岸的队伍基本已经肃清完毕了,蛰伏下来的方乐只能等,等待第四圈的刷新。

他现在没有了载具,第四圈如果将他刷了出去,那么接下来的战斗就必须得慢打了。

屏幕的右下角那里,蓝圈的进度条几乎填满,几秒后,第四圈刷新……

早早切换出地图画面的方乐,就看见地图上不大的安全区内,白圈嗖地一下缩小,白圈的北部边缘直接套在了他的脸上。

一个东切圈形,几乎是以学校为中心。

“嘶……”

方乐倒吸了一口冷气。

乍一看,这好像是一个不错的圈,作为独狼的方乐起码不用转移了,又能多活几分钟了。

但真的是这样吗?

别忘了,这时候地图上还有足足32个人存活呢。

除了他自己之外,起码还有六七支满编队伍的存在。

距离他最近的,就有3支,城的南北两侧各一支,城东部房区有一支。

前二者暂时不用担心,因为圈形不算是直接把他们刷走了,北部的仓库虽然不在白圈内了,但成还有部分房区在圈内。

只要方乐这里不发生战斗的话,应该是不会主动来进攻他。

但后者怎么办?

刚刚从别人手里抢到了东部这片房区的队伍,他们再次被刷在了外面,要进圈,最近的,就是朝着方乐这个方向过来。

从他们这个房区出来,虽然说可能白圈距离他们也就十几米的距离,可那片区域是待不住的。

光秃秃的斜坡上就没有几棵树,学校和宿舍楼都可以打到他们。

他们只有两条路,要么,开车强冲车库房,与方乐做邻居,然后发现他这里只有一个人,过来淘汰他;

要么沿着河道低坡,规避学校和宿舍楼的枪线,摸到方乐这栋红楼的近点,淘汰他!

唔……

速途同归?

好像就是这样吧。

最终都是得要解决掉方乐,这支队伍才能继续待在这里,并且在下个圈出现后,有机会往圈里面走。

这也是方乐为什么会倒吸冷气的原因。

一个人要守住四个人的进攻,手雷瞬间团灭对手的操作哪儿能次次都做到啊。

经典之所以为经典,就是因为难以复制。

况且,这二层大红房也不像是炮楼那样的构造啊。

楼梯在房屋进门的位置,左边是大厅,类似于厨房的构造,右边则是卧室、洗手间的布置。上楼后,二楼的房间结构与楼下几乎是一模一样。

这是唯一让方乐比较心安的地方。

因为这个楼房能够上楼的只有中间楼梯这一条路,而且楼上房间很多,不容易被手雷炸到。

前后也就二三十秒的时间,方乐便在二楼的窗户看见了从东面鬼鬼祟祟地摸过来的敌人了。

没有开车强冲,敌人选择了第二条进攻路线。

如果这是鱼塘局的话,方乐脑子里其实是有一个骚操作的。

连狙打两枪,快速换个位置,再接着用步枪单点的方式,再打几枪,然后再换位置,从地上随便捡一把枪,再打几枪。

以此来模拟自己这里起码有三个人,警告对手,别轻易过来攻楼。

不过,这种局面下,别说是演戏警告对手这里有三个人了,就算真的是一支满编队,以对方刚刚才冲下一个房区的高昂士气和圈形的被动压迫,也会过来强攻的。

方乐没得选择,他只能提前开枪,如果能在对手贴到楼下之前放倒一两个,那么防守这座红楼的压力就会小很多了。

画面中,对手四个人,分散成了一条扇形弧线朝着方乐这片区域包围了过来。

最靠近学校那一侧的队员,更是一路用了四五个烟雾弹,形成了一条断断续续的掩体线,阻挡学区房和宿舍楼那边的枪线干扰。

这起码是一支中游水平的队伍。

“噗、噗、噗……”

消音mini的点射声音很好听,方乐从窗口成功放倒了一人,不过
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