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第六章 融合(二)(1/2)

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两天后,张齐已完全从第二次融合中恢复过来。

而原虫也因为融合了巨水母,生长迅速,短短两天,体积竟然大了一倍,有了半个成年人巴掌大小。当然,食量也是跟着见长,舒立每天都要到河里捞上一小碗各种浮游生物给原虫吃。

张齐从舒立的房里拿出一个两尺来长的船型模具,仔细检查着,开始做第三次融合的准备工作。

这个两尺来长的船模,是他好不容易设计出来的原舰模型,花了十两银子,请了村里最好的手艺人,历时半个月打造而成,当然,银子依然是找舒立借的。

这个原舰模型,与前世任何一种船型都大为迥异,放在前世,你说它说是船模,绝对不会有人相信。

说到舰船,具体细节张齐不是很了解,但大体还是知道不少的,只是两个世界巨大的差异,让他有些抓瞎。

首先,外形方面:这个世界的原舰是可以潜水的,虽然由于人员的氧气储备量不足,只能够潜入水下很短的时间,但毕竟也可以算是半个潜艇了不是,这样一来,前世那些舰船的外形就行不通了,而原舰尽管可以潜水,大多数时间却又是在水面航行,所以,前世潜艇的形状也是不行。其次,是推进的方式:前世大部分船只都是用螺旋桨推动,而在这个世界,就比较繁杂了,各种各样五花八门,最普遍的,是用像鱼一样的尾翼推进,如舒立的小原船‘狂风’,其实下半部分就是一条鱼的形状,只是在上部突兀地长出一个舟状空间,以便载人载物,这种推进方式也不是没有优点,它转向灵活,机动性强。

由于这些差异,让张齐费劲了脑力,再和舒立商量了很久,才最终定型。

在原舰的动力方面,张齐先排除了螺旋桨推动,蒸汽机都不知道怎么造,哪来的螺旋桨推动啊。尾翼推进也被他放弃,因为空间利用率太低了,光尾巴就占了整个船体的很大一部分,再说,一条威猛雄壮的战舰,背后拖着一条大尾巴,从心里上也不能接受啊,哪怕它转向再灵活、机动性再强,也是要淘汰的。最终,张齐选择了喷水推进,就是利用水泵向船后喷射水流,水流的反作用力使船向前推进,这种推进方式在前世也有,同样具备了机动性强、回转半径比较小的优点。

在大海里,有很多生物也是用这种方法运动,比如鱿鱼。只是它们用的不是水泵,是用肌肉的压缩,使水向后喷射,当然,原理是一样的。在这个世界上,也有很多水中生物使用这种运动方式,这就为原舰的融合带来方便。

至于外形方面,张齐思来想去也出不了个所以然来,到了最后,不管了,怎么简单怎么设计吧!也别去考虑是不是符合什么流体动力学、空气动力学之类的了,直接的,把一块长方体木块,切成横截面为等边菱形,再在菱形的上部水平地切一刀,变成中轴线以上为梯形中轴线以下为三角形所合起来的一个五边形横截面,最后,在前面,也就是舰艏位置,好像削铅笔一样,在五边形的五个面上各斜切一刀,一只铅笔削好了,一条原舰的外形也设计好了。对了,还有长宽比例为多少呢?其中有没有什么讲究?依稀记得前世在哪看到过,战舰的黄金长宽比例是6:1还是7:1来着?就算7:1好了!于是,战舰长宽比例确定为7:1。

在舰艏的五个面各开出一个进水口,然后越过舰艏的折面,在五个面上,靠近舰艏的地方,各布置一个喷水口,靠近舰艉的地方也各布置一个喷水口,这总共十个喷水口是原舰用来转向用的,平整的舰艉,则布置一些推力喷水口,然后,考虑到要潜水,所以把各条边线稍微修饰得圆润一点。

接下来,龙骨也不是像前世的船只那样,安在船底部,而是在原舰内部的中央位置,在这条主龙骨上,每隔一段距离依次横向安装肋骨,这说起来麻烦,其实就好像四把梳子,两两梳背靠紧,再垂直摆放,又或者是两条鱼骨垂直安在一起,横截面看上去就是一个十字架。在这十字架的几个顶点,也就是船的v型底部、船的两舷和顶部甲板,沿纵轴各安装一条旁龙骨,这四条旁龙骨又由许多龙筋、肋骨和加强筋呈网状的连接起来。

由此,一条原舰就被设计出来了!至于好不好,科不科学………等下水以后再说吧!张齐是如是想的。

两尺来长的船型模具是可拆卸式,且所有构件都是中空,很多部位还有大小不一的孔洞,模型的材料也是一种特殊树胶,在水中浸泡三个星期左右,就会自行分解。

他把各个组件一一拆开,只剩十字架结构的主体骨架,从水桶里捞出原虫,让原虫变得细长些,像麻绳一样缠绕在龙骨上,在龙骨和原虫之上,铺上一层椭圆形装甲,于是整个平直的龙骨就变成了纺锤状,各个肋骨从这层纺锤状装甲里穿透出来,张齐打算以后将原舰的内脏部分放到这里面,这层装甲是用来保护原舰内脏,张齐称它为内甲。纺锤装甲开有六个孔,前面舰艏位置五面各开一个孔,用来连接舰艏的进水口,是进食通道,舰艉的一个孔,是排泄通道。张齐控制着原虫,变形出许多像触须一样的细小肉须,六条从这六个孔伸出来,其它的则顺着专门留下的细小孔洞
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