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第一百零四章 沉迷八荒,无法自拔(1/2)

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初入永宁州,马群还没走两步,就接到了后羿射日的任务。

“跟着主线走,顿顿有猪肉。”

凭借多年的游戏经验,马群立刻得出结论。

毕竟无论是什么游戏,前期的主线任务都不会太难,这些主线任务更多是帮助玩家熟悉游戏规则,了解游戏玩法。

一般当主线任务难到玩家开始打不过的时候,就是系统在背地里提醒你——

该氪金了!

所以马群信心满满的带着自己的绿色武技前往任务地点。

望着眼前足足有三人高的金乌,马群毫不犹豫的向前一步。

随后……一招秒杀,铩羽而归。

“不是,怎么这么难?这是前期的主线任务,前期主线啊!”

马群望着被阴阳鱼复活的角色,诧异叹气。

但随后,马群又找了一个合理的解释:

“不对,打不过才正常啊。”

“我只是一个初入修真界的炼气期小喽啰,对面可是神话传说中的金乌,就算再虚弱,也不是我一个炼气能碰瓷的。”

马群突然反应过来,这是游戏,不是。

不对,就算是也不敢这么写的。

哪有炼气爆锤金乌的?

这简直就是掉逼格!

有了充足的理由之后,马群紧接着找到一个城镇,准备在城镇里修炼有成后再度出山。

但……一个个交谈按钮下去。

马群收获的不是【对不起,你是个好人】就是【就你这种丑逼也配跟我说话】。

马群整个人都懵了。

肿么了!

这是肿么了?!

我现实中被发好人卡,网络游戏还要被nc羞辱?

但很快,马群就找到导致出现这种情况的罪魁祸首——魅力。

因为捏脸的时候,马群是朝着恶搞的方向。

所以他捏出了一个秃头满脸胡渣,半露胸肌的粗糙大汉。

“卧槽,这魅力属性真的有用?我以为就是随便写着玩的。”

马群很想重开一个存档,直接捏个仙资出来,看看这些人又会做出什么表现。

但考虑到重新掷骰子过于浪费时间,马群只好把这个想法抛掷脑后。

在城镇中过了一段时间后,马群突然一拍脑袋说道:“坏了,我忘了可以进入门派了。”

马群连忙拿出推荐信,朝着大地图上的门派前进。

整个大地图一开始漆黑一片,伴随着玩家的不断前进而解锁。

路途上玩家可以遇见其他门派和城镇,这时候上前交谈可以开启传送阵功能,以后就可以不用再赶路上浪费时间。

偶尔还会碰到路标,可以直接标识附近的宗门和城镇。

整个大地图玩法很丰富,有仙草药园,灵气繁盛之地,马群走在路上还会碰到一些‘?’图标的突发事件。

这些突发事件各种各样,玩家的不同选项会影响到最终结果。

但也不是那么绝对。

例如马群碰到了两次‘桥下钱包’的事件,一次选择拿去赚了点灵石,而另一次反而掉了一大笔灵石。

甚至马群碰到了通灵秘境。

抱着‘我是玩家,是天命之子’的心态毫不犹豫的闯入。

结果别说通关,就连辛辛苦苦攒的五百灵石都打了水漂。

要不是马群手速够快,恐怕都要浪费阴阳鱼的一次复活次数。

最终,历经千辛万苦之后,马群拜入了一个剑修的宗门。

琳琅书阁,藏宝阁,灵阁,护山神兽,建木,任务阁……

这其中最让马群流口水的就是琳琅书阁跟藏宝阁。

最高层的红色秘籍需要大长老以上的职位才能购买,可望不可及。

“想要高级功法,就要做任务得到门派贡献,提升职位……”马群喃喃自语。

在这个时候,游戏前期形成了完美的闭环。

玩家想要打败金乌,就要先突破等级,

想要突破筑基,就要打过通灵秘境,收集天才地宝。

想要打过通灵秘境,就需要更好的功法.

想要更好的功法,就要完成宗门的任务,增加贡献值。

而且……《鬼谷八荒》的战斗系统也非常有趣。

不同于市面上常见仙侠游戏的回合制玩法。

也不同于武侠网游十几个技能的固定套路。

《鬼谷八荒》这款游戏中,只要你的资质足够,你甚至可以同时修炼多种功法。

其中最让马群吃惊的,无疑是各种流派组合起来的沙雕玩法。

心法属于被动技能,心法的提升会直接影响到玩家的属性面板。

同时,心法的部分词条还会间接影响某个流派是否强力。

而各种主要技能,也就是武技左键,每种流派都有三种招式,它们分别都有自己独特擅长的点。
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