“账号已经跟你安排好了。”>
颜望闻言坐到电脑前,上面已经开了个自定义,里面很快开始涌入玩家,每个人的千奇百怪,看不出哪个是哪个。>
反正一队的人肯定是有,就是不知道在哪边。>
还有一部分人可能是替补或是二队的。>
“第一把随便玩,选自己喜欢的英雄就行。”>
听到身后传来声音,颜望点了点头。>
不得不说,有人盯着自己玩游戏跟平时打rank的感觉完全不一样。>
不过房间里的其他人就随意多了,收到指示开始游戏后,双方开始随意。>
见对方上单选出奥恩,颜望思考一番后选择了剑姬。>
这把既然是自由发挥,那肯定要突出自己的个人实力。>
第一印象很重要。>
于是他花费3点积分,把剑姬的熟练度拉满。>
很快双方进入游戏。>
蓝色方v红色方>
上路:剑姬vs奥恩>
打野:男枪vs豹女>
中路:佐伊vs狐狸>
下路:vs卢锡安>
辅助:猫咪vs娜美>
……>
第一把随便玩?>
当颜望看到自家下路选出ez加猫咪打卢娜组合时,就知道教练是在鬼扯。>
下路肯定是收到了指示才会这样选。>
不过他玩好自己的就行。>
剑姬打奥恩不算好打,因为剑姬前6级基本没有线权。>
看似剑姬能用破绽加上拉扯奥恩,但会玩的奥恩根本不会去跟你硬刚,利用的减速还有小兵的伤害,以及敲一下不灭或是的易碎,换血绝对是剑姬亏。>
所以只要奥恩不起杀心,剑姬前面就很难去单杀。>
如果打野再帮奥恩控波线,那奥恩能把线一直控在塔前,让剑姬难受死。>
这就是职业赛场上或是高分段里,为什么经常出现打野帮上路解线的情况。>
颜望清楚这点,所以一上线就打得很凶。>
利用走位骗奥恩的,然后用极为精准的在极限距离击中奥恩的破绽。>
奥恩对线剑姬也很熟练,破绽在前方时,喜欢用这两个技能止损。>
但颜望的剑姬对距离有着极致把控,在消耗的同时并不会给奥恩不灭或是易碎的机会。>
往往奥恩没出来,颜望就拉开了距离。>
这把他带的不是不灭,而是更为激进的征服者。>
此时的剑姬掉了两格血,另一边的奥恩已经半血。>
这也导致奥恩经常被迫交技能,例如剑姬找了个好位置上前,准备继续上千平,奥恩就立马二连,准备利用减速上前易碎。>
但剑姬早在奥恩抬手时就直角走位躲过,最后没了技能的奥恩只能后撤。>
于是双方兵线大体上还是一直交汇在中间。>
这个位置是颜望比较喜欢的位置,进可攻退可守。>
同时他也一直注意着全图各个位置的动向,见下路被压的不行,甚至有越塔的倾向,他给下路河道发了个问号。>
然后没过多久下路就被越了,一血被对面卢锡安拿到。>
与此同时,颜望已经抓住机会,再次躲过技能后上前打出了奥恩的闪现。>
残血的奥恩回家然后传送上线,颜望则已经推完线开始走回线上。>
主副教练看完这一切在后方拿着笔记本写着什么。>
此时的颜望已经进入状态,没有刚开始的那种生涩以及紧张感了。>
回到线上后,颜望补兵,消耗,走位,视野……同样做的一丝不苟。>
隔着屏幕颜望都能感受到对面奥恩的难受。>
他注意到这把双方的打野似乎没有管上路的想法。>
随后他算准奥恩闪现的时间,开始不断换血。>
等双方都升到6级后,颜望没有急着发难,而是等奥恩交后撤后,转身像是准备继续补兵。>
奥恩见状于是回头。>
然而此时剑姬却突然转身给奥恩挂上大招,然后劳伦特心眼刀击中正前方破绽的同时减速奥恩。>
左边的破绽击碎后,颜望再一个上前击中奥恩下边靠墙的破绽,然后朝右上45度的方向走位。>
此时奥恩已经开始召唤山羊,知道这是自己唯一活着回到塔下的机会。>
就在剑姬已经完右边的破绽,开始朝上面最后一个破绽走去时,奥恩一头撞出山羊。>
这极短时间内,剑姬一个闪现躲过,谁也不知道他是预判
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