陈旭摇了摇头,表示否定。>
相比较skt的下路,dg的下路双人组可以说是短板,也不为过。>
uclear比起经验丰富的eedy,水平上差了许多。>
ery强归强,但遇到一个让人糟心的adc,也发挥不出自己的强势。>
这个赛季,dg完全依赖上中野,才能在lck占据着一席之位。>
homaker和onyon的中野,堪称lck上限。>
他们若能出成绩,需要的是一个能稳得住的adc坐镇下路,并且玩工具人也能打出效果的那种。>
而不是单纯的挂件,成为dg的突破口。>
眼下的dg虽有短板,但也不好应对。>
当前adc为了发育,都选择带t闪现,治疗被无情抛弃。>
当然,在设计师眼里,adc带t,影响了下路的生态平衡。>
设计师的初衷是,加快游戏节奏,提高观众的前期体验和观感。>
adc带t,却偏移了他们的想法。>
我要的是让你们打架,为什么你还带t吃线发育?>
这可不行。>
在设计开发日志里,设计师表示,在下一个版本,t的冷却时间从300秒调整到360秒。>
早在之前,t其实就有过削弱。>
si版本,t从主动取消,变成不可取消状态,为的就是带t后需要承担风险。>
当时的eddy也因为t之事,一个传送葬送了整场比赛,从而让skt倒在了msi四强。>
即便如此,t依旧是下路adc的潮流带法。>
但adc带t的主要原因是什么?>
自然是这版本里,adc的生态环境太过于恶劣。>
前20分钟,adc并没有话语权。>
带t的目的只有一个,保线。>
尽量让自己的发育提前几分钟成型,能为团队做出点贡献。>
也就是说,这个版本里的adc很难去凯瑞。>
想凯瑞?>
行,玩卡莎,30分钟后见。>
adc前期弱鸡,不代表着他中后期没有优势。>
之所以生态环境恶劣,是因为如今的对局中,并没有所谓的“中后期”。>
那既然如此,面对和自己下路相当实力的双人组,建议机会就没太大必要浪费在这上面了。>
女警+拉克丝锁定下来。>
台上解说有些疑惑,“滔搏的前两手先把下路组合确定下来了……没有去抢中上野的英雄,难道有什么说法不成?”>
在解说的视角里,下路的选择还有很多。>
不谈卡莎。>
相比较中期有些作用的希维尔和霞,也比女警好得多。>
更何况,泰坦、女坦、塔姆以及吸血鬼还在外面。>
抢下一两个,总是比全放了要好的。>
“可能是有什么新想法吧?”>
娃娃声音刚落,dg那边火速锁下吸血鬼和刀妹!>
“对面教练有点东西啊,刀妹和吸血鬼都拿,还能中上摇摆……”x看到对面的b后,歪了歪头说了一句。>
陈旭对这方面可有足够的研究,“对面是金教练……”>
金教练,s8的冠军教练。>
即便是升职加薪,也不为金钱逗留。>
在ig夺冠之后,管理层多次和金教练沟通,最终无果,回到lck,加入dg,担任主教练一职。>
他最厉害的一套,就是带上中野。>
恰巧的是,dg刚好是上中野的高配置,这才进一步地拔高了dg的整体水平。>
这刀妹和吸血鬼一锁,上中野已经确定。>
酒桶是野区里的万金油。>
刷野gank都是好手。>
刀妹吸血鬼可以中上摇摆,但以dg的风格,刀妹大概率走中路。>
毕竟这年头,中单吸血鬼少见的很。>
再加上,uguri对吸血鬼杰斯这样的英雄情有独钟。>
他们有一个共同的特点,发育的同时可以偷钱。>
uguri给人最深刻的印象就是,他玩什么都带偷钱。>
别人的吸血鬼喜欢带召唤:艾黎打对线,喜欢带相位猛冲,让自己的对拼、消耗以及进场变得更灵活。>
别人的杰斯带相位猛冲,别人的青钢影带不灭之握或是征服者。>
而uguri从始至终就一个天赋:行窃预兆。>
别管你是杰斯、青
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